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21 marzo 2007

ADIVINACIÓN SUPREMA

Este juego se basa en una idea bastante desconocida (incluso para los magos) que merece ser considerada. Entrega a un espectador una baraja de dorso asimétrico (con las cartas convenientemente colocadas) para que la mezcle. Seguidamente explícale lo que tiene que hacer: "Haz un abanico con las caras hacia ti, saca la carta que más te guste y déjala en la mesa cara abajo. Cierra el abanico y colócate la baraja en la mano izquierda. Cuádrala y ponla sobre tu carta. Corta y completa el corte, mezcla cuanto quieras y devuélveme las cartas". Si se siguen las instrucciones al pie de la letra, sin soltar las cartas en ningún momento, la carta elegida quedará invertida respecto a las demás. Puedes hacer la adivinación como más te guste: por ejemplo, pide al espectador que. dé las cartas en la mesa en filas y que las cubra luego con un periódico. Fíjate en el párrafo o en el titular que queda exactamente sobre la carta elegida y no te resultará difícil., con los ojos vendados con un pañuelo, pinchar la carta con una navaja. De esta manera el misterio es mucho mayor, pues el mago no toca la baraja en ningún momento

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