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21 marzo 2007

ADIVINACIÓN CON CUATRO MONTONES

Este juego se basa. en el mismo principio que un antiguo truco en el que se colocaban seis cartas de un palo encima de la baraja y las otras seis debajo; tras retirar cuatro cartas, incluida la 13ª del palo elegido, se repartía la baraja en seis montones de manera . que quedaba una carta de ese palo encima y otra debajo de cada uno de ellos. En este caso se emplean las cartas de dorso asimétrico para, con gran sutileza, conseguir lo mismo. En primer lugar, da a mezclar la baraja de dorsos asimétricos. Tómala a continuación en la mano y, para mostrar al espectador lo que tiene que hacer, da una fila de cuatro cartas cara abajo y luego, sobre ellas, otras cuatro. Cambia ahora la baraja de mano para darle la vuelta. Recoge dos de los paquetes uno encima del otro y déjalos sobre la baraja. Coloca uno de los paquetes restantes sobre el otro y deposita la baraja encima de ellos. Entrega las cartas al espectador para que las reparta en. cuatro montones dando sucesivamente una carta en cada montón mientras tú estás de espaldas para no ver nada. Así, quedarán cuatro montones con una carta invertida encima y otra debajo. Indica al espectador que tome una carta del medio de uno de los paquetes, la mire y la recuerde, la coloque encima del paquete que desee y que los reúna todos en el orden que prefiera. Como resultado de esto, en medio de una de las parejas de cartas invertidas habrá una carta: la carta elegida. Sólo te queda mostrarla de la manera más sorprendente que conozcas. Haz notar que en todas estas adivinaciones "imposibles", el espectador simplemente toma la carta elegida de la baraja con toda libertad y la muestra al público. Una vez que la hayas encontrado, realiza la aparición del modo más asombroso que puedas para reforzar el misterio. Adivinación CON EL PAQUETE DEL CORTE por Annemann Un espectador mezcla a fondo una baraja de dorsos asimétricos y te la coloca cara abajo en la mano izquierda, que estará extendida hacia la izquierda mientras tú miras, hacia la derecha. Solicita al espectador que corte la baraja por donde guste y que recuerde la carta inferior del paquete cortado. Mientras lo hace, vuelve la cara aún más hacia la derecha y gira la mano hacia la izquierda de modo que termines sosteniendo la baraja a la espalda. El espectador devuelve su paquete, toma la baraja completa, la coloca en la mesa y corta varias veces completando cada vez el corte. (Antes del primer corte te habrás fijado en la carta inferior de la baraja). Ahora las dos mitades de la baraja están orientadas en direcciones diferentes y la carta elegida, es la carta inferior de una de ellas, o bien la carta anterior a la siguiente que aparezca orientada en sentido contrario. Con la carta que viste antes en posición inferior en mente, toma la baraja con la mano izquierda y comienza a dar cartas cara arriba en un montón mientras te vas fijando en los dorsos que van apareciendo. Cuando veas un dorso invertido, la siguiente carta será bien la que viste previamente o bien la carta elegida. Si es la que viste antes en posición inferior, continúa dando hasta que aparezca otro dorso invertido. Entonces, la carta que acabas de repartir será la elegida. Este juego tiene todas las condiciones que se pueden esperar de una buena adivinación.

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